外观模式是为了解决类与类之间的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Façade类中,降低了类与类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,我们以一个计算机的启动过程为例。
1、UML

2、CPU,Memory.Disk
public class CPU {public void startup() {System.out.println("启动CPU");}public void shutdown() {System.out.println("关闭CPU");}}
public class Memory {public void startup() {System.out.println("启动Memory");}public void shutdown() {System.out.println("关闭Memory");}}
public class Disk {public void startup() {System.out.println("启动Disk");}public void shutdown() {System.out.println("关闭Disk");}}
3、Computer
public class Computer {private CPU cpu;private Memory memory;private Disk disk;public Computer() {cpu=new CPU();memory=new Memory();disk=new Disk();}public void startup() {System.out.println("启动Computer");cpu.startup();memory.startup();disk.startup();System.out.println("Computer启动成功");}public void shutdown() {System.out.println("关闭Computer");cpu.shutdown();memory.shutdown();disk.shutdown();System.out.println("Computer关闭成功");}}
这里没有从构造方法传进来,是因为计算器本来就是一个整体,CPU,Memory,Disk不是后面装配进来的。是在计算器启动的时候才会启动的。
4、测试类Test
public class Test {public static void main(String[] args) {Computer computer = new Computer();computer.startup();computer.shutdown();}}
运行将会输出如下结果
启动Computer
启动CPU
启动Memory
启动Disk
Computer启动成功
关闭Computer
关闭CPU
关闭Memory
关闭Disk
Computer关闭成功
总结
如果我们没有Computer类,那么,CPU,Memory,Disk他们之间将会互相持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这个不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这里起到了解耦的作用,这就是外观模式。
