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一、Scala概述
scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象编程和函数式编程等多种特性。
scala运行在虚拟机上,并兼容现有的Java程序。
Scala源代码被编译成java字节码,所以运行在JVM上,并可以调用现有的Java类库。
二、第一个Scala程序
Scala语句末尾的分号可写可不写
HelloScala.scala
object HelloScala {def main(args: Array[String]): Unit = {println("Hello Scala")}}
运行过程先进行编译
编译之后生成2个文件
运行HelloScala.class
输出结果:Hello Scala
三、Scala的基本语法
1、概述
/*** Scala基本语法:* 区分大小写* 类名首字母大写(MyFirstScalaClass)* 方法名称第一个字母小写(myMethodName())* 程序文件名应该与对象名称完全匹配* def main(args:Array[String]):scala程序从main方法开始处理,程序的入口。** Scala注释:分为多行/**/和单行//** 换行符:Scala是面向行的语言,语句可以用分号(;)结束或换行符(println())** 定义包有两种方法:* 1、package com.ahu* class HelloScala* 2、package com.ahu{* class HelloScala* }** 引用:import java.awt.Color* 如果想要引入包中的几个成员,可以用selector(选取器):* import java.awt.{Color,Font}* // 重命名成员* import java.util.{HashMap => JavaHashMap}* // 隐藏成员 默认情况下,Scala 总会引入 java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._,所以在使用时都是省去scala.的* import java.util.{HashMap => _, _} //引入了util包所有成员,但HashMap被隐藏了*/
2、Scala的数据类型
Scala 与 Java有着相同的数据类型,下表列出了 Scala 支持的数据类型:
| 数据类型 | 描述 |
|---|---|
| Byte | 8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127 |
| Short | 16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767 |
| Int | 32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647 |
| Long | 64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 |
| Float | 32位IEEE754单精度浮点数 |
| Double | 64位IEEE754单精度浮点数 |
| Char | 16位无符号Unicode字符, 区间值为 U+0000 到 U+FFFF |
| String | 字符序列 |
| Boolean | true或false |
| Unit | 表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。 |
| Null | null 或空引用 |
| Nothing | Nothing类型在Scala的类层级的最低端;它是任何其他类型的子类型。 |
| Any | Any是所有其他类的超类 |
| AnyRef | AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类 |
Scala多行字符串的表示方式
var str ="""|第一行|第二行|第三行""".stripMarginprintln(str)
3、Scala的变量
object VariableTest {def main(args: Array[String]) {//使用val定义的变量值是不可变的,相当于java里用final修饰的变量val i = 1//使用var定义的变量是可变的,在Scala中鼓励使用valvar s = "hello"//Scala编译器会自动推断变量的类型,必要的时候可以指定类型//变量名在前,类型在后val str: String = "world"}}
总结:
1)数据类型可以指定,也可以不指定,如果不指定,那么就会进行数据类型的推断。
2)如果指定数据类型,数据类型的执行 方式是 在变量名后面写一个冒号,然后写上数据类型。
3)我们的scala里面变量的修饰符一共有两个,一个是var 一个是val,如果是var修饰的变量,那么这个变量的值是可以修改的。如果是val修饰的变量,那么这个变量的值是不可以修改的。
4、Scala访问修饰符
Scala访问修饰符和Java基本一样,分别有private、protected、public。
默认情况下,Scala对象的访问级别是public。
(1)私有成员
用private关键字修饰的成员仅在包含了成员定义的类或对象内部可见。
class Outer {class Inner{def start() = println("start")def end() = println("end")private def pause() = println("pause")}new Inner().start()new Inner().end()new Inner().pause()}
在上面的代码里start和end两个方法被定义为public类型,可以通过任意Inner实例访问;pause被显示定义为private,这样就不能在Inner类外部访问它。
(2)protected
和私有成员类似,Scala的访问控制比Java来说也是稍显严格些。在 Scala中,由protected定义的成员只能由定义该成员和其派生类型访问。而在 Java中,由protected定义的成员可以由同一个包中的其它类型访问。在Scala中,可以通过其它方式来实现这种功能。
package p{class Super{protected def f(){println("f")}}class Sub extends Super{f() //OK}class Other{(new Super).f() //Error:f不可访问}}
(3)public
public访问控制为Scala定义的缺省方式,所有没有使用private和 protected修饰的成员(定义的类和方法)都是“公开的”,这样的成员可以在任何地方被访问。Scala不需要使用public来指定“公开访问”修饰符。
注意:Scala中定义的类和方法默认都是public的,但在类中声明的属性默认是private的。
(4)作用保护域
作用域保护:Scala中,访问修饰符可以通过使用限定词强调。
private[x] 或者 protected[x]
private[x]:这个成员除了对[…]中的类或[…]中的包中的类及他们的伴生对象可见外,对其他的类都是private。
package bobsrockets{package navigation{//如果为private class Navigator,则类Navigator只会对当前包navigation中所有类型可见。//即private默认省略了[X],X为当前包或者当前类或者当前单例对象。//private[bobsrockets]则表示将类Navigator从当前包扩展到对bobsrockets包中的所有类型可见。private[bobsrockets] class Navigator{protected[navigation] def useStarChart() {}class LegOfJourney{private[Navigator] val distance = 100}private[this] var speed = 200}}package launch{import navigation._object Vehicle{//private val guide:表示guide默认被当前单例对象可见。//private[launch] val guide:表示guide由默认对当前单例对象可见扩展到对launch包中的所有类型可见。private[launch] val guide = new Navigator}}}
在这个例子中,类Navigator使用 private[bobsrockets] 来修饰,这表示这个类可以被bobsrockets包中所有类型访问,比如通常情况下 Vehicle无法访问私有类型Navigator,但使用包作用域之后,Vechile 中可以访问Navigator。
5、Scala运算符
与Java一样,不过Scala的运算符实际上是一种方法。
6、条件表达式
Scala的的条件表达式比较简洁,例如:
def main(args: Array[String]): Unit = {val x = 1//判断x的值,将结果赋给yval y = if (x > 0) 1 else -1//打印y的值println("y=" + y)//支持混合类型表达式val z = if (x > 1) 1 else "error"//打印z的值println("z=" + z)//如果缺失else,相当于if (x > 2) 1 else ()val m = if (x > 2) 1println("m=" + m)//在scala中每个表达式都有值,scala中有个Unit类,写做(),相当于Java中的voidval n = if (x > 2) 1 else ()println("n=" + n)//if和else ifval k = if (x < 0) 0else if (x >= 1) 1 else -1println("k=" + k)}
总结:
1)if条件表达式它是有返回值的
2)返回值会根据条件表达式的情况会进行自动的数据类型的推断。
7、块表达式
def main(args: Array[String]): Unit = {val x = 0val result = {if(x < 0)1else if(x >= 1)-1else"error"}println(result)}
8、循环
(1)while循环
def main(args: Array[String]): Unit = {var n = 10while (n > 0) {println(n)n -= 1}}
总结:
1)while使用跟java一模一样
2)注意点:在scala里面不支持 i++ i— 等操作,统一写成 i-=1
(2)for循环
在scala中有for循环和while循环,用for循环比较多
for循环语法结构:
for (i <- 表达式/数组/集合)
def main(args: Array[String]): Unit = {//for(i <- 表达式),表达式1 to 10返回一个Range(区间)//每次循环将区间中的一个值赋给ifor (i <- 1 to 10)print(i+"\t")//for(i <- 数组)println()val arr = Array("a", "b", "c")for (i <- arr)println(i)//高级for循环//每个生成器都可以带一个条件,注意:if前面没有分号for(i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if i != j)print((10 * i + j) + " ")println()//for推导式:如果for循环的循环体以yield开始,则该循环会构建出一个集合//每次迭代生成集合中的一个值val v = for (i <- 1 to 10) yield i * 10println(v)}
总结:
1)在scala里面没有运算符,都有的符号其实都是方法。
2)在scala里面没有++ — 的用法
3)for( i <- 表达式/数组/集合)
4)在for循环里面我们是可以添加if表达式
5)有两个特殊表达式需要了解:
To 1 to 3 1 2 3Until 1 until 3 12
6)如果在使用for循环的时候,for循环的时候我们需要获取,我们可以是使用yield关键字。
9、方法和函数
(1)定义方法

方法的返回值类型可以不写,编译器可以自动推断出来,但是对于递归函数,必须指定返回类型。如果不写等号,代表没有返回值。定义方法用的是def.
- 若方法没有参数,可以不写,调用方法时若没有参数也可以不写。
(2)定义函数

- 若函数没有参数,必须写成()
(3)方法和函数的区别
在函数式编程语言中,函数是“头等公民”,它可以像任何其他数据类型一样被传递和操作
object TestScala {//定义一个方法//方法m2参数要求是一个函数,函数的参数必须是两个Int类型//返回值类型也是Int类型def m1(f:(Int,Int) => Int) : Int = {f(2,6)}//定义一个函数f1,参数是两个Int类型,返回值是一个Int类型val f1 = (x:Int,y:Int) => x+y//再定义一个函数f2val f2 = (m:Int,n:Int) => m*n//main方法def main(args: Array[String]): Unit = {//调用m1方法,并传入f1函数val r1 = m1(f1)println("r1="+r1)//调用m1方法,并传入f2函数val r2 = m1(f2)println("r2="+r2)}}
结果:
r1=8r2=12
(4)将方法转换成函数

